Witaj

Budzisz się w ciemnej jaskini... przed sobą widzisz portal... wrota... błękitno białą substancję przypominającą wodę... to ona daje jedyne światło... falujący błękit, wydający przyjazny uchu szelest przyciąga całą uwagę... Powoli podnosisz się na nogi... suche powietrze zdaje się utrudniać oddychanie... w powietrzu czuć jedynie wyraźny zapach siarki...
Jednakże jedyne co przyciąga Twoją uwagę, to wrota... nieokiełznana, hipnotyzująca siła sprawia, że nie możesz się powstrzymać... zbliżasz się niepewnym krokiem... zaglądasz do środka... na razie nadal boisz się dotknąć, czy też za bardzo zbliżyć... pulsująca energia, aura otacza portal... powoli zaczynasz widzieć coś w błyszczącej tafli... z początku było to tylko białe światło, ale powoli obraz staje się coraz bardziej klarowny, zaczyna przybierać znane kształty... coś jest po drugiej stronie lustra, coś co najpierw było jedną wielką plamą nagle przybiera kolory i kształty... wszystko wiruje... powoli zamienia się w kontynenty, wyspy, krainy, miasta, ludzi...
Jednocześnie coraz bardziej zbliżasz się do tej wypełniającej ścianę siły... w końcu dotykasz tego nieznanego płynu, a on nagle wciąga całą resztę, już nie masz ręki, wpada głowa, nogi, to coś wciągnęło Cię w całości... połknęło nawet nie zaburzając reszty powierzchni...
Znowu tracisz przytomność... ale tym razem obudzisz się gdzieś indziej... w miejscu rządzonym przez czworo samozwańczych bogów władających czterema stronami świata oraz ich szalonych kapłanów, którzy nie znają granic... i tak trafiasz na niewielką wyspę znajdująca się w samym środku tego piekła... a może to jest niebo... czy rzeczywiście nadal żyjesz, czy to co czujesz, to rzeczywiście ból... a może to wszystko to tylko sen...
Sarewok
Historia
Świat chylił się ku upadkowi, rasa potężnych wojowników swoimi niekończącymi się wojnami i walkami wykańczała planetę, najpotężniejsi z nich byli w stanie niszczyć całe kraje jednym potężnym uderzeniem.
Dwójka wybrańców, będąca jednocześnie jednymi z tych potężnych istot, może nawet najpotężniejszymi z nich, postanowiła znaleźć nowy lepszy świat dla słabych i uciskanych, zwykłych ludzi... W dalekich górach, gdzie chatkę swą miał jeden z nich, który świadom swej potęgi odizolował się od świata, odnaleźli ukrytą jaskinię. Wiedzieli, że to nie przypadek, czuli że jaskinia skrywa nieznaną nikomu tajemnicę... i moc... Ciekawi, co też może ich tam spotkać, wyruszyli bez cienia zawahania. Niedługo potem za nimi udała się kolejna dwójka tych potężnych istot, jak później stwierdzili "coś" ich tu sprowadziło, przyciągnęło.
Z niewyjaśnionych przyczyn jaskinia za nimi zapadła się zamykając jednocześnie jedyną drogę powrotu, a także uniemożliwiając innym osobom podążenie za nimi. W pewnym momencie wędrowcy spotkali się. Po wymianie nieznanej liczby cierpkich słów oraz gestów postanowili ruszyć dalej razem. Podróż przez jaskinię trwała wiele dni. W tym czasie czwórka wojowników zaprzyjaźniła się ze sobą. Na końcu swej wędrówki odnaleźli wyjście, magiczny portal, który przeniósł ich do zupełnie nowego, nieznanego dotąd świata.
Jednakże i tutaj nie działo się dobrze. Światem rządziło siedmiu pomniejszych bogów, władających siedmioma krainami, nad którymi swą pieczę sprawował jeden niezwykle potężny, gdyby nie on reszta pewnie już dawno by się pozabijała. Mieszkający tu ludzie cierpieli od ciągłych najazdów bandytów, byli niewolnikami swych bogów, torturowani i wykorzystywani przez nich do rozprzestrzeniania zła i okrucieństwa.
Czwórka wojowników nie mogła znieść, że kolejny świat dąży do degradacji i samozniszczenia. Postanowili walczyć. Wspólnymi siłami udało im się pokonać każdego, jeden po drugim, z pomniejszych bóstw. Jednakże byli oni nieśmiertelni, żaden atak nie mógł pozbawić ich życia. Postanowiono więc zapieczętować ich moce i dusze w ich własnych świątyniach, które następnie zburzono i zakopano, aby nikt nigdy ich nie odnalazł. Do osiągnięcia ostatecznego celu pozostał jeszcze jeden ostatni przeciwnik. Jego moc wykraczająca poza granice tego świata wydawała się nieskończona. Zwykłe techniki pieczętujące użyte na pozostałe bóstwa wydawały się nie mieć żadnego wpływu, nie odnosiły żadnego skutku. Wojownicy, zmęczeni już kilkudniową walką z tą bestią postanowili wyzbyć się swych mocy i wykorzystując resztki sił, wspólnie utworzyli technikę, która moc ostatniego boga zapieczętowała w 66 pieczęciach rozrzuconych po całym świecie, z czego pierwszych 7 stanowili pokonani i zamknięci wcześniej pogańscy bogowie.
Widząc dokonania czwórki śmiałków, ludzie uznali ich za bogów i wybudowali im świątynie. Wojownicy postanowili podzielić się tą ziemią, każdy z nich zajął jedną z czterech stron świata i zobowiązał się nią opiekować. Jednakże z ich boskiej mocy pozostało niewiele, ledwie ślad dawnej siły i potęgi. Przybrali więc różne postacie i wmieszali się w tłum reszty ludzi, a także innych istot zamieszkujących te krainy. Na świecie zapanował pokój, rozwinęło się szkolnictwo i gospodarka, rozpoczęła się era sielskiego i dostatniego życia...
Now:
Na niebie zaczynają się zbierać ciemne chmury, w powietrzu czuć zmianę, starsi twierdzą, iż jest to zapach krwi i cierpienia. Z różnych stron dochodzą pogłoski o zbierających się w różnych krainach armiach. Nikt jeszcze nie wie jaki jest ich cel. Ktoś w końcu powiedział na głos to, o czym każdy pomyślał. Ktoś zaczął łamać pieczęcie, pogańscy bogowie zostali uwolnieni... Czas zebrać armię śmiałków, którzy powstrzymają upadłe bóstwa przed wskrzeszeniem swego Pana oraz zniszczeniem tego świata.
Zdecyduj po której stronie lustra staniesz...
Wkrótce - Nowości na BoSie
Tu będą umieszczane "zapowiedzi", a raczej "teasery" które mają szansę pojawić się na BoSie. Do dyskusji o waszych domysłach służy ten wątek.
Tu nie ma miejsca na spam, i radzę nie zadręczać B/K pytaniami o tym co tu przeczytacie...
Święta.
Z okazji świąt Bożego Narodzenia administracja BoS'a składa wszystkim graczom najserdeczniejsze życzenia zdrowia, szczęścia, pomyślności, pogody ducha. Najlepszego zakończenia i rozpoczęcia nowego roku 2010, aby nasza współpraca trwała nadal. Życzymy wam cierpliwości do administracji jak i do siebie wzajemnie. Pamiętajcie ze znamy sie bardzo długo, gramy razem, więc po co psuć sobie humory wzajemnie? Dlatego liczę na waszą jak i naszą poprawę.
Przez 3 dni, każdy kto tutaj będzie się zgłaszał będzie otrzymywał nagrodę... Dziś jest to 1 dzień treningu 3x.
III turniej w Centrum Świata.
Został zorganizowany już III turniej w Centrum Świata.
Więcej info Tutaj
Mikołajki
Jak wszyscy wiecie dzisiaj mikołaj powinien rozdawać prezenty i w BoSie też był i daje do wyboru jeden prezent.
Oto co oferuje mikołaj:
Pieniądze na technikę: do 8k ryu
Pieniądze do ręki: 4k ryu
Przyśpieszony trening: 1 dni x3
Przyśpieszony trening: 2 dni x2
Jakaś broń do wyboru z różnych stonek (każdy będzie miał dostęp do wszystkich stonek)
Każdy kto odbiera prezent dostaje też przy okazji wyczesaną, czerwoną czapkę z białym pomponem ( czapkę mikołaja ). ^^
Prezenty można odbierać do 23.59 06.12.2009.
Otwieramy granice!
Spacerując po Mieście rozglądasz się dookoła. Nic się nie dzieje, same nudy. Idziesz dalej w kierunku centrum miasta. W oddali zauważasz grupkę ludzi zgromadzonych w miejscu gdzie wywieszane są ogłoszenia. Ciekawe co jest powodem tego zamieszania. Myślisz i postanawiasz to sprawdzić. Zbliżasz się i zauważasz, że na dotychczas pustej tablicy wisi wielki, żółty plakat. Przeciskasz się między zgromadzonymi i czytasz:
Już wkrótce statki odpłyną!
23.10.br wypłyną statki do Kraju Bogactw, Kraju Cienia i Kraju Dziczy. Przypuszczamy, że podróż statkiem do każdego z krajów trać będzie 4 dni. Płynąc możecie trenować, to co w rzeczywistości moznaby było trenować na statku. Ci którzy chcą dostać się do Kraju Dysku, płyną do Kraju Bogactw, a stamtąd muszą przejść przez Wzgórza Ciszy, by znaleźć się w kraju Boga Sarewoka. Chętni na opuszczenie Terenów Neutralnych niech spakują wszystkie swoje rzeczy i stawią się za 4 dni w porcie.
Nareszcie. Uśmiechasz się szeroko i postanawiasz już zacząć się pakować, by móc wypłynąć w poszukiwaniu przygód w którymś z krajów.
Poniżej znajdują się reklamy poszczególnych Krajów. (jeśli czegoś brakuje- dopisać)
Kraj Dysku posiada najzasobniejszą bibliotekę w całym świecie Chuugen. W centrum kraju znajdują się stolica, w której znajdują się dzielnice mieszkalne i rolnicze, gorące źródła. Gorące źródła posiadają górską wodę, która ma właściwości lecznicze. Dzięki niej treningi katetsu są przyśpieszone. W okolicznych jaskiniach wydobywa się min. miedź, węgiel diamenty, złoto i siarkę.
Kraj Bogactwa lub też Kamieni Szlachetnych posiada wiele miast, które charakteryzują się wydobywaniem wielu drogocennych kruszców min.: złoto, żelazo, miedź czy srebro. W tym kraju jest też miejsce dla rolników i rybaków.
Kraj Cienia: Jedno miasto to nasz atut: Aenema- stolica Wampirów. Wszyscy jesteśmy razem a więc trudniej opanować nasze bogactwa. Oprócz wampirów mieszkają tu też przedstawiciele innych ras, oraz zwykli śmiertelnicy. Kraj Cienia to przede wszystkim tajemnicze labirynty, cmentarze i inne miejsca gdzie można znaleźć dużo skarbów. Jest tutaj dużo osobistości jak Król Smoków czy Piekielny Kowal którzy dużo dla was zrobią.
Kraj Dziczy posiada charakterystyczną świątynię w kształcie piramidy wykonanej ze złota. W Kraju Dziczy można kupić alkohol, różnego rodzaju używki, leki, zioła i różne inne rośliny, przydatne nie tylko podczas walk. Kraj Dziczy posiada duże zasoby drewna, z których powstają łodzie.
